スーパーロボット大戦を語ってみる。
スーパーロボット大戦を語ってみる。
昨日、自分の昔の日記を眺めてました。
結構、自由に色々なジャンルを綴っていました。
そう、誰だって書き始めの頃は自由に書くもん。
それが、色々な柵で段々と自分らしさを失っていく。
それが嫌なのでこれからは、もっと自由に初心に帰って日記を書こうかなと。
それで、スーパーロボット大戦。
スーパーファミコンの頃から、PS2までやってました。
それこそ無数にやってましたね。
一番最初にやったのは、《第三次スーパーロボット大戦》だったような。
このゲームでは、リアルタイムで見ていなかった、ダイターン3や、Ζガンダムの魅力にはまりましたね。
その後、新作が出るたびに買ってプレイしてましたね。
結構、このゲームをきっかけに観てみた作品も多いかも。
ダイターンもそうだし、ザンボットもそう。
コンバトラーや、ボルテス、ダイモスなんかは、リアルに見てました。
リアルロボットだと、レイズナーや、タンバイン、エルガイムは、リアルタイムで見てなかったけど、ゲームをきっかけにDVD借りました。
このゲームは、偉大なのです。
版権物が多かったけど、しっかりファンをつかんでる。
ゲームをきっかけに、昔のDVDを借りてみたり。
そういえば、つい最近もスーパーロボット大戦Zの最新作が出たような。
新しいハードを買ってプレイしようか、ちと迷っています。
コメント
2015/06/19 7:54
36. >>34 ゆういちろうさん
おはよーございます。
長浜監督のストーリーのファンがいましたねぇ。
ボルテスのフィリピンでの人気、知ってます。
フィリピンパブのお姉さんに、大昔アニメのCD貸したら、まだ返って来ません(涙)
返コメ
2015/06/18 23:29
35. こんばんは。
実は...
ゲームは一切しないアニメ&声優のみのエセヲタです\(^^)/
でもアニメはロボットから萌まで何でもOK
コンバトラー、ボルテス、ダイモスと言えば
長浜ロマンロボシリーズ!!
マニアックなロボ話しがしたくなりました(笑)
ゲーム関係なくてスミマセン
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2015/06/18 22:29
34. >>33 豪徳寺・ゼクス・遊戯さん
こんばんは。
やはり長浜忠夫監督の大河ストーリーは最高ですね!
特にボルテスVのボアザン星人の革命戦争に向かう流れは、フィリピン・マルコス政権崩壊に影響を与えた説も納得です!
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2015/06/18 22:15
33. >>32 やぎさん
コンバトラー、ボルテス、ダイモスの三作品は有名な監督が(確か、長濱監督?)やっててストーリーは、好きでしたね。
スーパーロボット大戦のメカとしては中途半端な所も目立った気が。
でも、あの中途半端さで、ダイターンとかの強さがが際立った気もします。
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2015/06/18 19:24
32. >>31 豪徳寺・ゼクス・遊戯さん
真の意味で紙なのはダイモス
コンバトラーやボルテスはまだ精神コマンド要員として必要ですが、近接攻撃しか使えないのに装甲紙とか
産廃以外の何者でもない
いっそ、バルキリー並みのオブラートでかまわないから、せめて避けろ(笑)
まぁ、外伝のゴーストに落ち葉よりも簡単に落とされましたけどね!(イサム?女を落とす前に自分が落ちるやつね!)
コンバトラー、ボルテス、ダイモスはトドメ刺そうとしても鈍足で寄せきれないで、ザコに閃き消されて、ボスに落とされるって、、、ネタでしかなかったす(笑)
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2015/06/18 18:48
31. >>24 やぎさん
装甲が紙。
身長57㍍、体重550㌧ですから、あんまり密度はないかもです。
(笑)
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2015/06/18 18:47
30. >>23 らっち樹一㌘さん
そうなんだよね。
ゴーフラッシャー懐かしい。
ゴーショーグンは、思い入れないと、今一使いずらかったかも。
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2015/06/18 18:46
29. >>21 ゆういちろうさん
お疲れさま~です。
ビルバインは、ゲームのなかではほぼ、無敵でしたよ。
硬い+ほぼなんでも避けるだから。
流石にバックストーリーは、舐め犬さんには、勝てません(笑)
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2015/06/18 18:45
28. >>20 くう
なにが初めましてじゃ!
ビルバインの二回行動って、確かに反則だったね。
まぁ、ビルバインの場合、敵の陣中で無敵の立ち回りがよかったかも。
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2015/06/18 18:43
27. >>19 ちぃーにゃぁさん
ありがと!
やっぱり、書き手が楽しまなきゃってね。
応援ヨロシク!!
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